¿De qué marca es?
Decision.
Marca
Decision Games
Categoria
Juegos de MesaTiempo de entrega estimada Jueves 21 de mayo al Domingo 24 de mayo.
Precio
$254
Compra segura
Proteccion total en tu pago y tu pedido.
Pago seguro
Multiples medios de pago disponibles.
Envio verificado
Cobertura nacional con seguimiento en cada etapa.
Tiempo de entrega estimada Jueves 21 de mayo al Domingo 24 de mayo.
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Juguetes de la marca Decision
¿De qué marca es?
Decision.
¿Qué color tiene?
Bronceado.
¿Cuánto pesa?
10,0 libras, aproximadamente 4,5 kg.
¿Cuáles son sus dimensiones?
12 x 9 x 2 pulgadas, aproximadamente 30.5 x 22.9 x 5.1 cm.
¿Qué calificación tiene?
5,0 de 5 con 6.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Gnero | Juego de guerra |
| Edicin | Edición Deluxe |
| Total del paquete segn la medida elegida para referenciar precio | 1.0 Conteo |
| Número de pieza | DCG3037 |
| Edad mínima recomendada | 36 |
| Descripción | Niños |
| Bateras necesarias | No |
| Dimensiones Artículo | 12 x 9 x 2 pulgadas |
| Temtica | Juego |
| Personaje | Eje |
| Tipo | Cartón |
| Modelo | DCG3037 |
La campaña del norte de África duró casi tres años. Durante la mayor parte, los ejércitos se persiguieron unos a otros a través de los desiertos de Egipto y Libia, obteniendo una ventaja temporal solo para detenerse a medida que las líneas de suministros se extendían. Los aliados finalmente ganaron la ventaja en el desierto justo cuando una invasión angloamericana masiva golpeó el norte de África francesa. La lucha se trasladó a las montañas de Túnez, donde el Eje sueña con un imperio africano finalmente murió. Desert Fox Deluxe cubre la campaña desde la invasión italiana de Egipto en 1940 hasta la eliminación final de África en 1943. Un jugador comanda las fuerzas del Eje, el otro los aliados. El Eje busca mantener una presencia en el norte de África mientras los aliados luchan para eliminarla. Seis mapas cubren los campos de batalla desde Argel hasta Alejandría a 10 millas hasta el hexadecimal. Cada turno representa un mes de tiempo real. Las unidades de combate son regimientos o brigadas, con algunas divisiones y batallones especializados. Cada turno, el jugador activo maniobra unidades e inicia el combate, mientras su oponente reacciona. El suministro es fundamental; los jugadores deben mover suministros y reemplazos desde los puertos dispersos en camión a las líneas del frente. Puede tomar varios giros silenciosos para construir unidades y suministros para un ataque mayor, lo que refleja el flujo y reflujo de la guerra del desierto. Las unidades cubren el terreno rápidamente, excepto cuando están muy cerca del enemigo. La fuerza de combate se ve reforzada por armas, fuego de apoyo, poder aéreo y tácticas especiales. Los eventos especiales (algunos provocados por jugadores, otros ocurren automáticamente) alteran la disponibilidad de refuerzos y suministros, o exigen acción del jugador. Los refuerzos tienen un costo en el tiempo: acortar el juego para los Aliados, alargarlo para el Eje. Desert Fox Deluxe es una versión combinada de los juegos Desert Fox y Trail of the Fox, junto con la variante precuela Fox Killed, y la extensión Torch/Argelia. Mejora los eventos para mostrar tarjetas, expande el mapa de visualización e incluye
Producto oficial Desert Fox Deluxe cubre la campaña desde la invasión italiana de Egipto en 1940 hasta la eliminación final de África en 1943. Un jugador comanda las fuerzas del Eje, el otro los aliados. El Eje busca mantener una presencia en el norte de África mientras los aliados luchan para eliminarla. Seis mapas cubren los campos de batalla desde Argel hasta Alejandría a 10 millas hasta el hexadecimal. Cada turno representa un mes de tiempo real. Las unidades de combate son regimientos o brigadas, con algunas divisiones y batallones especializados.
Calificación
5,0/5
Valoraciones
6