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Churchill: Los tres grandes luchan por la paz

Internacional - Envío Gratis - Envío Gratis

Precio

$195

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4,2 (21 valoraciones)

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Opiniones sobre este producto

4,2

Calificación promedio: 4,2 de 5 estrellas

21 valoraciones

Mostramos 8 de 21 opiniones escritas por compradores en el marketplace de origen. Están traducidas automáticamente, así que pueden contener errores de redacción.

Jogger

1 de 5 estrellas

Este juego no es divertido. No pierdas tu tiempo.

Este juego de Churchill no es divertido. Lo jugué una vez en casa de un amigo y nunca lo volveré a jugar. No pierdas tu tiempo. Aunque el escenario, los personajes y las ubicaciones son históricos, los procesos son extraños, no realistas, complicados, y algunos son claramente solo mecánicas abstractas buscando una razón para existir, y ralentizan el juego y lo hacen no realista. Las condiciones de victoria son absurdas. Lo peor de todo, el juego no es divertido. Como antecedentes, he estado jugando juegos de guerra durante más de 50 años. He tenido al menos 96 juegos, 52 de ellos juegos de guerra, otros 11 cuasi- o parcialmente juegos de guerra. He jugado más de 200 juegos diferentes. Hay muchos grandes juegos por ahí para jugar. Churchill no es uno de ellos.

Traducción automática

Cliente de Amazon

5 de 5 estrellas

Cinco Estrellas

Gran juego histórico.

Traducción automática

Patrick J. Drohan

5 de 5 estrellas

Estrategia realmente única.

Muy buen juego, ingenioso.

Traducción automática

John A. Ghrist

5 de 5 estrellas

Un juego de la Segunda Guerra Mundial que no es realmente un juego de guerra

Este juego utiliza un sistema único para resolver disputas de políticas en las diversas conferencias de guerra, mientras reduce la guerra misma a una abstracción de alto nivel. Esto refleja cómo las conferencias, aunque preocupadas por la guerra, estaban igualmente, si no más, enfocadas en dar forma al mundo de la posguerra. Es un juego divertido, históricamente preciso, y inusual en que está diseñado para tres jugadores. A menudo es un desafío encontrar un buen juego para exactamente tres jugadores.

Traducción automática

Stephen

5 de 5 estrellas

Cinco Estrellas

¡Brillante!

Traducción automática

Paul T. Franklin-bihary

5 de 5 estrellas

pero sería mejor con tres humanos, por supuesto

Un juego extremadamente único, pero razonablemente accesible. El hecho de que se pueda jugar en solitario es definitivamente una ventaja, pero sería mejor con tres humanos, por supuesto. Estoy tan feliz de vivir en esta era de juegos de mesa que extienden la idea de los juegos de mesa, y este es uno de ellos.

Traducción automática

southern_boy

5 de 5 estrellas

Un maravilloso (no) juego de guerra

Churchill hace un gran trabajo al dar a los jugadores un paseo asimétrico sin los habituales momentos de un juego competitivo. Un jugador que domina el tablero se encontrará rápidamente como un perdedor, ya que los otros dos líderes se unirán contra él en el mundo de la posguerra. El juego es astutamente simple, a pesar de su laberíntico libro de reglas, y rápido de jugar. Para cada estrategia hay una contraestrategia y el tiempo es tan importante como las breves alianzas. ¡Vale la pena tu tiempo de juego y es una sólida adición a cualquier estante!

Traducción automática

Alexander Klein

5 de 5 estrellas

que tiene algunas reglas bastante complejas

Juego único de estilo 'subasta', que tiene algunas reglas bastante complejas, pero una vez que aprendes las reglas y juegas el juego, las reglas simplemente se mezclan en el fondo y juegas el juego, no las reglas.

Traducción automática

Información clave del producto

+

Lo más importante

Juguetes de la marca GMT

  • Marca: GMT
  • Categoría: Juguetes
  • Color: Multicolor
  • Dimensiones: 9"l. x 3"an. pulgadas in
  • Calificación: 4,2/5
  • Valoraciones: 21

Qué incluye

  • Qué hay en la caja: 1 juego de guerra.
  • Incluye 1 juego de guerra.
  • Contiene 1 unidad.

Datos técnicos destacados

  • Dimensiones reportadas: 9"l. x 3"an. pulgadas in.
  • Peso aproximado: 3.8 lb (1.7 kg).
  • Calificación promedio de 4,2/5.
  • 21 valoraciones visibles.
  • Posición visible en Juguetes: #494644.

Preguntas resueltas

¿De qué marca es?

GMT.

¿Qué color tiene?

Multicolor.

¿Cuánto pesa?

3,8 libras, aproximadamente 1,7 kg.

¿Cuáles son sus dimensiones?

9"l. x 3"an. pulgadas in.

¿Qué calificación tiene?

4,2 de 5 con 21.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el precio de Churchill: Los tres grandes luchan por la paz?

El precio de Churchill: Los tres grandes luchan por la paz en Panamá es $195.

¿Churchill: Los tres grandes luchan por la paz está disponible?

Sí, Churchill: Los tres grandes luchan por la paz está disponible y listo para envío en Panamá.

¿Dónde puedo comprar Churchill: Los tres grandes luchan por la paz en Panamá?

Puedes encargar Churchill: Los tres grandes luchan por la paz en panama.yaxa.co, la plataforma de compra asistida de Yaxa en Panamá. Internet Business Company S.A.S. actúa como tu mandatario para esta compra.

¿Quién vende Churchill: Los tres grandes luchan por la paz?

Un vendedor en Estados Unidos. Yaxa compra Churchill: Los tres grandes luchan por la paz en tu nombre, lo importa a tu nombre y te lo entrega en Panamá.

¿El envío de Churchill: Los tres grandes luchan por la paz tiene costo?

El envío de Churchill: Los tres grandes luchan por la paz es gratis a todo Panamá.

¿Churchill: Los tres grandes luchan por la paz es original y nuevo?

Sí. Churchill: Los tres grandes luchan por la paz es un producto original y nuevo, comprado en tu nombre a vendedores en Estados Unidos.

¿Quién responde por la garantía de Churchill: Los tres grandes luchan por la paz?

El fabricante o vendedor en Estados Unidos, conforme a sus condiciones. Yaxa gestiona tu reclamación ante ellos y te representa durante el proceso, que puede requerir el envío del producto a Estados Unidos y tomar varias semanas. Conoce el proceso en panama.yaxa.co/garantias.

¿Cuánto tarda en llegar?

El tiempo estimado de entrega es de 1 a 3 días hábiles en Panamá. Cada pedido incluye número de seguimiento.

¿Puedo pagar a cuotas?

Puedes pagar con tarjeta de crédito o débito (Visa, Mastercard) de forma segura.

¿Qué pasa si quiero devolver el producto?

Puedes ejercer el derecho de retracto en el plazo que reconozca la ley de tu país, contado desde la entrega. Si el vendedor de origen ofrece una política de devolución más amplia, Yaxa la gestiona en tu nombre. Los costos de devolución que el vendedor no cubra son por tu cuenta.

¿Cómo contacto a soporte?

Puedes escribirnos por WhatsApp +573009890224 o correo [email protected]. Atención lunes a viernes de 8:00 a.m. a 6:00 p.m. (UTC -5).

Especificaciones técnicas

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Campo Valor
Gnero Juego de guerra
Edición Edición Estándar
Tipo de embalaje Standard Packaging
Idioma Inglés
Total del paquete segn la medida elegida para referenciar precio 1 Conteo
Número de paquetes 1
Descripción Niño
Número de la pieza del artículo GMT1504
Nombre Tipo Artículo Juego de mesa
Edad mínima recomendada 14
Número de pieza GMT1504
Nombre del conjunto Churchill
Edad recomendada 13 años y más
Mecánicas de juego Cooperativa, control de área, negociación
Tipo de batería No requiere
Valor educativo Estrategia.
Modo de operación Manual
Tipo de fuente de alimentación Sin alimentación
Dimensiones del artículo L x A 9"l. x 3"an. pulgadas
Unidad de medida 3.81 libras
Dimensiones Artículo 15.75 x 5.91 x 15.75 pulgadas
Talla Large
Temtica Estrategia
Personaje Eje
Declaración preventiva CPSIA Ninguna advertencia aplicable, Peligro de asfixia - Partes pequeñas
Disponibilidad del libro de reglas Impreso incluido
Tipo Cartón
ASIN B013SCRACW
GTIN 787551821819
Modelo GMT1504

Churchill: Los tres grandes luchan por la paz disponible en Yaxa Panamá: producto importado con envío internacional, pago seguro y soporte local. Destaca por su marca: GMT Games.

¿Para qué sirve Churchill: Los tres grandes luchan por la paz?

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Churchill es un juego de tres jugadores de Coop-etiion donde los jugadores deben cooperar para ganar la Segunda Guerra Mundial, mientras que al mismo tiempo lograr una posición superior de posguerra sobre sus aliados. Si los jugadores colectivamente no logran derrotar al Eje, los aliados pierden, pero si el Eje es derrotado, hay un vencedor de la paz que sigue. También hay una variante de dos jugadores y solistas. Churchill no es un juego de guerra, sino un conflicto político de cooperación y competencia. Si bien el juego se centra en 10 de las conferencias históricas desde 1943 hasta el final de la guerra, estas y gran parte de este diseño no deben tomarse literalmente. Antes y después de cada conferencia, pequeños grupos de asesores y altos funcionarios se movieron entre las capitales aliadas haciendo los acuerdos que impulsaron la paz de la posguerra. Cada conferencia ve uno de un grupo de temas nominados para su inclusión en la conferencia. Las categorías de temas son: cambios de liderazgo teatral, ofensivas dirigidas, prioridades de producción, operaciones clandestinas, actividad política y guerra estratégica (bomba A). Cada una de las cartas históricas de la conferencia pone de forma independiente una serie de cuestiones, como ofensivas dirigidas o prioridades de producción metafóricamente puestas sobre la mesa, mientras que los jugadores nominan otros 7 números. COMPONENTES Un tablero de mapa montado de 22 x 34 pulgadas Una hoja troquelada a todo color Tarjetas de ayuda para tres jugadores Una tarjeta manual de reglas de juego de 10 lados, bloques, fichas Una hoja de pegatinas Seis dados de 6 caras

Churchill es un juego de tres jugadores de Coop-etion donde los jugadores deben cooperar para ganar la Segunda Guerra Mundial, mientras que al mismo tiempo lograr una posición superior de posguerra sobre sus aliados. Los jugadores en el juego asumen los roles de Churchill, Roosevelt o Stalin mientras maniobran contra cada uno en el transcurso de seis Conferencias que determinan quién dirigirá las fuerzas aliadas, dónde se desplegarán esas fuerzas y cómo el Eje será derrotado. El jugador cuyas fuerzas colectivamente tienen un mayor control sobre los poderes del Eje rendidos ganará la paz y el juego. Si los jugadores colectivamente no logran derrotar al Eje, los aliados pierden, pero si el Eje es derrotado, hay un vencedor de la paz que sigue.

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